Dart-Checkout-Tabelle: Alle Finishes von 170 bis 2

Ein Checkout ist die Kombination aus bis zu drei Darts, mit der du deinen verbleibenden Score bei X01-Spielen (301, 501 etc.) exakt auf null bringst. Diese Tabelle gilt für Double-Out, die in Turnieren und den meisten Ligen übliche Regel: Der letzte Dart muss ein Doppelfeld oder das Bullseye treffen. Bei der Hausregel Straight-Out darf der letzte Dart ein beliebiges Feld sein, bei Master-Out zählt zusätzlich auch ein Dreifachfeld – OcheBuddy unterstützt alle drei Varianten. Die folgende Tabelle zeigt für jeden Score von 170 bis 2 eine mathematisch geprüfte, gängige Double-Out-Route.

S = Single (Einzelfeld) D = Double (Doppelring) T = Triple (Dreifachring) Bull = Bullseye (50, inneres Zentrum)

🎯 Checkout-Rechner

Gib deinen verbleibenden Score ein und erhalte sofort die passende Double-Out-Route.

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⚠ Die 7 Bogey-Zahlen

Diese sieben Zahlen lassen sich unter Double-Out mit drei Darts nicht auf null bringen – egal welche Kombination du wählst. Landest du auf einer davon, bleibt dir nur ein zusätzlicher Aufnahme-Umweg. (Bei Straight-Out gibt es dieses Problem nicht, da dort jedes Feld als Finish zählt.)

169168166165163162159

Die vollständige Tabelle

170 ist der höchstmögliche Checkout mit drei Darts (Triple 20, Triple 20, Bullseye) – alles darüber ist in einer Aufnahme nicht mehr zu schaffen. Tippe/scrolle durch alle Werte von 170 bis 2:

170
T20 · T20 · Bull
169
kein Finish
168
kein Finish
167
T20 · T19 · Bull
166
kein Finish
165
kein Finish
164
T20 · T18 · Bull
163
kein Finish
162
kein Finish
161
T20 · T17 · Bull
160
T20 · T20 · D20
159
kein Finish
158
T20 · T20 · D19
157
T20 · T19 · D20
156
T20 · T20 · D18
155
T20 · T19 · D19
154
T20 · T18 · D20
153
T20 · T19 · D18
152
T20 · T20 · D16
151
T20 · T17 · D20
150
T20 · T18 · D18
149
T20 · T19 · D16
148
T20 · T16 · D20
147
T20 · T17 · D18
146
T20 · T18 · D16
145
T20 · T15 · D20
144
T20 · T20 · D12
143
T20 · T17 · D16
142
T20 · T14 · D20
141
T20 · T19 · D12
140
T20 · T16 · D16
139
T20 · T13 · D20
138
T20 · T18 · D12
137
T20 · T15 · D16
136
T20 · T12 · D20
135
T20 · T17 · D12
134
T20 · T14 · D16
133
T20 · T11 · D20
132
T20 · T16 · D12
131
T20 · T13 · D16
130
T20 · T10 · D20
129
T20 · T15 · D12
128
T20 · T12 · D16
127
T20 · T9 · D20
126
T20 · T14 · D12
125
T20 · T11 · D16
124
T20 · T8 · D20
123
T20 · T13 · D12
122
T20 · T10 · D16
121
T20 · T7 · D20
120
T20 · S20 · D20
119
T20 · S19 · D20
118
T20 · T6 · D20
117
T20 · S17 · D20
116
T20 · S16 · D20
115
T20 · T5 · D20
114
T20 · S14 · D20
113
T20 · S13 · D20
112
T20 · T4 · D20
111
T20 · S11 · D20
110
T20 · Bull
109
T20 · T3 · D20
108
T20 · S8 · D20
107
T19 · Bull
106
T20 · T2 · D20
105
T20 · S5 · D20
104
T18 · Bull
103
T20 · T1 · D20
102
T20 · S2 · D20
101
T17 · Bull
100
T20 · D20
99
T19 · S2 · D20
98
T20 · D19
97
T19 · D20
96
T20 · D18
95
T19 · D19
94
T18 · D20
93
T19 · D18
92
T20 · D16
91
T17 · D20
90
T18 · D18
89
T19 · D16
88
T16 · D20
87
T17 · D18
86
T18 · D16
85
T15 · D20
84
T20 · D12
83
T17 · D16
82
T14 · D20
81
T19 · D12
80
D20 · D20
79
T13 · D20
78
D19 · D20
77
T15 · D16
76
T12 · D20
75
T17 · D12
74
D17 · D20
73
T11 · D20
72
D16 · D20
71
T13 · D16
70
T10 · D20
69
T15 · D12
68
D14 · D20
67
T9 · D20
66
D13 · D20
65
T11 · D16
64
T8 · D20
63
T13 · D12
62
D11 · D20
61
T7 · D20
60
S20 · D20
59
S19 · D20
58
T6 · D20
57
S17 · D20
56
S16 · D20
55
T5 · D20
54
S14 · D20
53
S13 · D20
52
T4 · D20
51
S11 · D20
50
Bull
49
T3 · D20
48
S8 · D20
47
S7 · D20
46
T2 · D20
45
S5 · D20
44
S4 · D20
43
T1 · D20
42
S2 · D20
41
S1 · D20
40
D20
39
S7 · D16
38
D19
37
S5 · D16
36
D18
35
T1 · D16
34
D17
33
S1 · D16
32
D16
31
S7 · D12
30
D15
29
S5 · D12
28
D14
27
T1 · D12
26
D13
25
S1 · D12
24
D12
23
T1 · D10
22
D11
21
S1 · D10
20
D10
19
T1 · D8
18
D9
17
S1 · D8
16
D8
15
S7 · D4
14
D7
13
S5 · D4
12
D6
11
T1 · D4
10
D5
9
S1 · D4
8
D4
7
T1 · D2
6
D3
5
S1 · D2
4
D2
3
S1 · D1
2
D1

Warum manche Zahlen keinen Checkout haben

Die Bogey-Zahlen entstehen, weil ihnen genau die richtige Kombination aus Triple- und Doppelfeldern fehlt, um in drei Darts exakt auf null zu kommen. Erfahrene Spieler steuern deshalb schon deutlich vor dem eigentlichen Finish bewusst darauf hin, nach der vorletzten Aufnahme auf einer „sauberen" Zahl zu landen – nicht erst, wenn der Checkout-Bereich erreicht ist.

Als Faustregel gilt: gerade Zahlen sind fast immer einfacher zu finishen als ungerade, weil sich ein Doppelfeld direkt anschließt. Bei einer ungeraden Restzahl brauchst du zunächst ein Single- oder Triple-Feld, um wieder auf eine gerade, gut bespielbare Zahl zu kommen.

OcheBuddy übernimmt das automatisch

Im Spiel musst du dir diese Tabelle nicht merken – die Checkout-Hilfe von OcheBuddy zeigt dir bei jedem Wurf live die beste Doppel-Route für deinen aktuellen Score an. Kostenlos, für alle Finishes bis 170.